
其實我一直不太願意承認, 覺得有點丟臉。但是其實自從高中畢業以後, 我就沒那麼愛打電動了。不過我一直努力說服自己這只是一段低潮而已, 所以為了勉強自己繼續打電動, 我還是持續在買新的遊戲, 然後不斷的在失望中把一個一個遊戲給破關。
我在批踢踢的任天堂板曾經說過類似這樣的話, 我不知道是現在的遊戲越來越無聊了, 還是我真的變得不愛打電動了?常常即使那款遊戲真的很有創意, 我也覺得很有趣, 也真的樂在其中, 但是曾經有的那種期待和感動卻不再。不管怎樣, 電動對我的吸引力真是的是越來越小了。
可是就在昨天, 我發現了一款重新讓我愛上電動的遊戲, 就是任天堂出的【明星大合奏】。
【大合奏】是一款音樂節奏類的遊戲。在 DS(Nintendo Dual Screen)上面總共有十個鍵可以操作, 而這十個鍵在【大合奏】中就化身成十個音, 成為你的樂器。玩的時候, 螢幕上會出現動態樂譜, 然後你就根據那個動態樂譜以手上的十個鍵來演奏。聽起來可能很無聊, 不過實際玩起來卻很有趣。老實說我很久沒練樂器了, 節奏感阿, 音感阿, 都鈍的差不多了。可是開始玩之後, 那些節奏和律動在我不自覺中喚醒了我沈睡已久的節奏感跟音感。而且【大合奏】的樂譜很複雜, 他並不是只有一個聲部而已, 幾乎每首曲子都有八個聲部以上, 所以每次玩的時候就要選擇某個聲部, 每個聲部的節奏都不同, 而負責打擊的時候, 手中的十個鍵瞬間變成爵士鼓, 讓你體驗當鼓手的快感。
當然, 跟實際演奏樂器比起來, 玩遊戲還是容易的多, 但是即使如此, 他還是有一定的難度, 尤其裡面帶有很多爵士的節奏, 不熟悉的人一開始肯定會死的很慘, 演奏出來什麼東西都聽不懂了。而當完成樂譜的時候, 成就感是不消多說的。
不過介紹到這邊, 這個遊戲的精華還沒出來。這個遊戲真正好玩的地方, 在於自行編曲以及多人和奏。當你破到一定的關卡之後, 職業編曲選項會跑出來, 到時候你要輸入科隆音樂會或是 Brandenburg Concertos 都沒人能管你。這時約三五好友出來一起合奏樂曲, 誠人生一大快事。對於懶得(或是沒時間)練樂器的人, 玩【大合奏】過過癮也是不錯的。
無怪法國政府會授與宮本茂藝術騎士勳章。宮本茂和他的團隊, 目前為止在電玩界的貢獻已經可以在歷史上確立他們的地位了, 而他們即將做的事情, 勢必繼續影響人類的文化活動, 我相信電玩跨進藝術領域的日子已經不遠了。